ChinaJoy厂商超700家 B2B预计3.5亿美金

2015中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2015年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy以“让快乐更简单”为主题,打造国际性的游戏产业交流平台,并于6月19日在上海举办了新闻发布会。


2015中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2015年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy以“让快乐更简单”为主题,打造国际性的游戏产业交流平台,并于6月19日在上海举办了新闻发布会。

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本次发布会由上海市新闻出版局科技与数字出版处处长丁晓玲主持,国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海、上海市新闻出版局副局长祝君波、上海市委宣传部出版处处长姜复生、上海浦东新区宣传部副部长王宁琴等领导以及ChinaJoy组委会秘书长、MGEA联盟秘书长、汉威信恒展览有限公司总经理韩志海出席发布会并发表致辞。

规模再创新最

ChinaJoy2015规模有望再度刷新纪录,在去年展览面积10万平方米规模基础上,融合更多游戏产业新元素,涵盖PC端游戏、移动游戏、主机游戏等主题展示要素,联动Cosplay嘉年华、Miss ChinaJoy青春风采大赛、游戏风云电子竞技大赛等互动娱乐大型活动,并加入动漫、影视、家庭数字娱乐、新娱乐媒体等娱乐形式。

本届ChinaJoy展出面积,比去年新增两个展馆,近2万平方米,面积总和将超过12万平方米。参展企业总数量达700家以上,其中海外展商近200家。蜗牛、网易、西山居、盛大游戏、完美世界、巨人、腾讯、CMGE中国手游、银汉、龙图游戏、UC、WCA、触控、乐逗、竞技世界、空中网、昆仑、久游、应用宝、卓易、九城、欢聚时代、心动、支付宝、中国移动、中国联通、中国电信、阿里游戏等我国游戏产业代表性企业悉数参展。

十大展馆全新规划出7个B To C展馆(85000平米展区)和3个B To B展馆(35000平米展区)。其中,WMGC B To B移动游戏商务展示区面积近25000平米,是目前全球移动游戏商务对接规模最大展区。

提升国际性影响,深耕全球热点市场

ChinaJoy2015将世界影响力推向新的高峰。今年ChinaJoy的BTC和BTB展览展示面积近12万平方米,来自美国、加拿大、德国、荷兰、英国、法国、瑞典、芬兰、巴西、阿根廷、墨西哥、俄罗斯、日本、韩国、新加坡、马来西亚、泰国、越南等20多个国家和地区的近200家知名企业参展,海外参展企业比去年增加120%。微软、索尼、EA、暴雪、Google、亚马逊、Yahoo、Ubisoft、EPIC、Unity、SmileGate、NVIDIA、AMD、华硕、Havok、ARM等为代表的海外知名企业全球新游戏产品领衔参展。韩国、加拿大、日本、新加坡、中国台湾等以展团形式参展。

ChinaJoy B To C互动娱乐展示区观众数量预计250000万人次、B To B综合商务洽谈区贸易观众预计50000人次,B To B中外合作交易额预计达3.5亿美金(2014年2.5亿美金)。ChinaJoy 700多家参展企业中,海外展商近200家。同期会议演讲人近350人,其中海外演讲人近140人,海外演讲嘉宾超过总演讲嘉宾规模的40%以上,创出海外参会高端演讲嘉宾规模历史之最。ChinaJoy期间到会全球媒体记者数量将突破5000人次,届时将引起全球业界的关注。

发挥专业性前沿,同期多个业界高端论坛

中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC),提出“‘智’造娱乐”大会主题,策划出“领袖专场”与“产业专场”。领袖专场将邀请全球顶级企业领袖,从不同的文化背景出发,看数码互动娱乐产业的前沿发展。金山集团CEO兼金山云CEO张宏江先生等将出席领袖专场并做主旨演讲。产业专场邀请全球产业领军人物到会,预判和研讨产业新机会、新模式和新做法。

ChinaJoy期间,由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的世界移动游戏大会(WMGC2015)以“‘移’应万变、‘动’见兴衰”为主题,首度定义当下移动游戏产业以“变”应万变的颠覆创新的思想,提出年度移动游戏产业以移动技术创新为驱动,顺应产业技术、市场瞬息万变的要求,在变化中把握兴衰运势。并规划出四大主题版块:移应万变;移脉相通;移态万千;移略纵横。

2015中国游戏商务大会(CGBC)在现有中国国际家庭数字娱乐峰会和全球数字娱乐IP合作大会(WIPCON)的基础上,新添新媒体?新娱乐论坛,旨在探讨用新兴的传媒娱乐方式,带给用户更新颖的娱乐体验。

2015中国游戏开发者大会(CGDC)通过业内技术精英们的经验分享,用最新技术手段让产品更富全新体验感。Unreal引擎创始人 CEO Tim Sweeney、暴雪娱乐《暗黑破坏神》首席作家 Brian Kindregan、Nyamyam《纸境》联合创始人Jennifer Schneidereit、英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术工程师Tim Tcheblokov、SOFTGAMES的CEO 创始人 Alexander KRUG、《光环》Bungie工作室游戏品牌总监 Frank O’Connor、FLARB LLC创始人Ralph Barbagallo等世界级的游戏技术领袖和中外顶级游戏制作人纷至沓来,近百场技术讲座,涵括游戏研发、设计、美术、引擎等各技术环节。

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